-->

perjantai, 18.8.2006

Kilpailusäännöt

RACKETLON KILPAILUSÄÄNNÖT

1. Kilpailulajit
Kilpailulajit ovat; pöytätennis, sulkapallo, squash, ja tennis. Lajit pelataan aina edellä mainitussa järjestyksessä, jos kilpailupaikka ei aseta estettä järjestää näin. Lajijärjestystä voidaan muuttaa vain jos kilpailupaikka koostuu useammasta pelipaikasta ja kilpailujen sujuva läpivieminen edellyttää järjestyksen muuttamista.

2. Arvonta
Pelissä suoritetaan yksi arvonta, jolla määritetään kaikkien lajien aloitus syöttövuorot.
Arvonta suoritetaan mailaa pyörittämällä.
Voittaja valitsee ottaako syötön vai syötön vastaanoton pöytätenniksessä. Jos arvonnan voittaja valitsee syöttövuoron pöytätenniksessä, hävinnyt aloittaa sulkapallon, voittaja squashin ja hävinnyt tenniksen, eli lajien aloitukset ovat vuoronperään lajien virallisen pelijärjestyksen mukaan.
(Sääntömuutos hyväksytty FIR:in kokouksessa 11/2006)
Arvonta suoritataan aina lajien virallisen pelijärjestyksen mukaisesti, vaikka pelijärjestys olisi olosuhteiden takia jokin muu.

3. Pelin kulku
Kunkin lajin alussa sallitaan lyhyt pallottelu, 4 minuuttia.
Pelaaja syöttää kaksi (2) syöttöä peräkkäin, jonka jälkeen syöttövuoro vaihtuu.
Syöttövuoron saanut syöttää ensimmäisen syötön oikeasta ruudusta ja toisen syötön vasemmasta ruudusta (sulkapallo, squash, tennis) normaalien laji-sääntöjen mukaisesti (tenniksessä aina kaksi syöttöä).
Tilanteesta 20-20 eteenpäin syöttövuoro vaihtuu jokaisen pisteen jälkeen. Kaksi ensimmäistä syöttöä syötetään oikealta ja kaksi seuraavaa vasemmalta jne, kunnes erä on päättynyt.
Edellisen lajin päätyttyä siirrytään välittömästi seuraavaan lajiin.
Syöttöä ja pistelaskua lukuun ottamatta, eri lajeissa noudatetaan kunkin lajin omia lajisääntöjä.

3.1 Tuomari työskentely
Jos peli pelataan ilman tuomaria, kiistatapauksissa (esim. onko pallo oikein vai väärin) piste pelataan uudestaan. Jos jompikumpi pelaaja ei suostu pelaamaan palloa uudelleen, pyydetään järjestäjiltä tuomari paikalle.

4. Pistelasku
Pelatun pallon voittanut pelaaja saa pisteen, riippumatta kumpi on syöttänyt. Kun johdossa oleva pelaaja on saavuttanut 11 pistettä, suoritetaan puoltenvaihto (pöytätennis, sulkapallo ja tennis) ja voidaan pitää 1,5 minuutin tauko.

Jokaisessa lajissa peli päättyy, kun johdossa oleva pelaaja on voittanut 21 pistettä ja saanut vähintään kahden pisteen eron. Tilanteesta 21 – 20 jatketaan peliä, kunnes saadaan kahden pisteen ero.
(Muutettu hallituksen päätöksellä 2.3.2009)

Se pelaaja, joka kahden pelaajan keskinäisessä pelissä kerää enemmän pisteitä on voittaja. Voitettujen lajien lukumäärä ei ratkaise, vaan kaikissa lajeissa saadut yhteispisteet.

Esim. pelaajien A – B ottelu;
Pöytätennis 21 – 4
Sulkapallo 11 – 21
Squash 22 – 24
Tennis 17 – 21
Yhteensä: 71 – 70
Pelaaja A on ottelun voittaja.

4.1. Mikäli pelaajien yhteenlasketut ottelupisteet ovat tasan, ratkaistaan voittaja seuraavasti;
Viimeisen lajin jälkeen (tennis) suoritetaan arvonta, voittaja saa valita ottaako hän syötön vai syötön vastaanoton.
Pelataan 1 (yksi) piste tenniksessä ja pisteen voittaja on koko ottelun voittaja. Tässä ratkaisevassa pisteessä syöttäjällä on vain yksi syöttö (ei kakkossyöttöä).

4.1.2. Niissä peliturnauksissa, joissa lajijärjestystä on jouduttu muuttamaan ja viimeinen laji on jokin muu kuin tennis, pelataan sen turnauksen mukaisessa viimeisessä lajissa yksi ratkaiseva piste kohdan 4.1. mukaisen arvonnan jälkeen.

4.1.3. Kilpailupaikan olosuhteiden mukaan on mahdollista pelata sarjojen alkukierrokset kohdan 5 mukaisena lyhytpelinä ja välierät sekä mitaliottelut normaalipituisina.

5. Lyhyt peli
Lyhyt pelissä lajit pelataan 11 pisteeseen ilman erätaukoja ja pelissä syötetään kaksi (2) syöttöä peräkkäin, jonka jälkeen syöttövuoro vaihtuu.
Muutoin pelataan kohtien 1-4 sääntöjen mukaisesti.

6. Joukkuekilpailu
Joukkueen muodostaa kaksi pelaajaa, jotka pelaavat kohtien 1-4 sääntöjen mukaisesti seuraavia poikkeuksia lukuun ottamatta;

6.1 Joukkueen pelijärjestys
Arvonnassa valitsemiinsa lajeihin joukkue nimeää pelijärjestyksensä sen jälkeen, kun toinen joukkue on nimennyt pelaajiensa pelijärjestyksen.
Pelijärjestyksen nimeäminen tehdään laji kerrallaan ennen k.o. lajin aloittamista.
Joukkueen kummankin pelaajan tulee pelata kaksi lajia 1-pelaajana (aloittajana). Joukkue saa vapaasti päättää, missä kahdessa lajissa pelaajat ovat 1-pelaajina.

6.2. Pelin kulku
Kunkin lajin alussa sallitaan joukkueidensa lajin aloittaville pelaajille lyhyt pallottelu, 3 minuuttia. Sama 3 minuutin pallottelu sallitaan kakkospelaajille, heidän aloittaessa omaa peliosuuttaan.
Pelissä syötetään kaksi (2) syöttöä peräkkäin, jonka jälkeen syöttövuoro vaihtuu.

6.3. Pistelasku
Lajin aloittaneet pelaajat pelaavat siihen saakka, kunnes johdossa oleva joukkue on saavuttanut 11 pistettä. Joukkueidensa kakkospelaajat jatkavat tästä tilanteesta ja pelaavat siihen saakka kunnes johdossa oleva joukkue on saavuttanut 21 pistettä.
Kakkospelaajien aloittaessa pelin suoritetaan puoltenvaihto (pöytätennis, sulkapallo ja tennis) ja syöttövuoroa jatketaan siitä tilanteesta ja syöttöruudusta johon ykköspelaajat jäivät.

7. Nelinpeli
Nelinpelissä noudatetaan kunkin lajin nelinpelisääntöjä, syöttöä ja pistelaskua lukuun ottamatta. Syöttövuorot kohdan 3 mukaisesti kuitenkin niin, että pelaajat syöttävät vuorotellen omalla syöttövuorollaan, pelaajapari A syöttää kaksi syöttöä ja seuraavan oman syöttövuoron syöttää pelaajapari B. Pistelasku ja pelin kulku muutoin kohtien 1-4 sääntöjen mukaisesti.
Squash pelataan yksilökilpailuna kohtien 6.2. ja 6.3 mukaisesti. Pelaajapari saa päättää kumpi pelaaja aloittaa pelin ja tämä järjestys on pidettävä samana koko turnauksen ajan. (Muutettu FIR:n vuosikokouksessa 11/08)

8. Ikään perustuvat luokat
Junioripelaaja saa osallistua luokkaan sen kalenterivuoden loppuun ja veteraani sen kalenterivuoden alusta, jonka aikana hän täyttää kyseisen iän.


Tulosta ·